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CoALAEine Selbstlernwerkstatt für den Calliope Mini

Mithilfe von zahlreichen Arbeitsblättern, die als Anleitung für Schülerinnen und Schüler dienen, kann schrittweise das Programmieren mit dem Calliope Mini erlernt werden. Am Ende der Lerneinheit kann dann ein Haustier mithilfe des Calliopes gebastelt werden, das u.a. mit NFC-Karten gefüttert werden kann. Zusätzliches Material zu diesem Projekt ist unter "App Inventor und NFC-Karten" auf unserer Website verfügbar.
Unterrichtsdauer 10 bis 12 Einzelstunden
Material
für den Unterricht
Schulform
Primarstufe
Sekundarstufe I
Klassen
3
4
5
6
Fächer
Informatik
Themen
Programmierung
Stichwörter
Calliope